道士升一级加多少血

来源:富仁达开区网 时间:2023-07-04 04:46

道士主号升级增加的血量不是固定值,而是随着等级提高逐步增加。按照常见基础血量表计算,1级升2级增加3点,10级升11级增加6点,20级升21级增加9点,30级升31级增加13点,40级升41级增加16点,50级升51级增加19点,60级升61级增加23点。也就是说,前期每升一级大约增加3至6点,中期大约增加7至13点,40级以后通常增加16点以上;装备、首饰和其他临时效果不计入这组基础成长数据。

按阶段查看会更容易判断实际收益:1级道士基础血量约为17点,10级约为56点,20级约为131点,30级约为239点,40级约为381点,50级约为556点,60级约为764点。20级升21级时,从131点提升到140点,增加9点;30级升31级,从239点提升到252点,增加13点;40级升41级,从381点提升到397点,增加16点;50级升51级,从556点提升到575点,增加19点。查看角色属性时,应比较升级前后的最大生命值,不能只看当前血条,因为当前血量可能受到受伤、治疗或地图状态影响。

装备和技能带来的生命值应与升级成长分开计算。红宝石戒指、生命项链以及带有生命属性的装备,会直接叠加到角色最大血量;治愈术只负责恢复已经损失的生命,不会改变升级后增加的基础上限;神圣战甲术和幽灵盾主要提升物理防御、魔法防御或生存能力,也不能当作升级加血。计算最终血量时,可以使用角色基础血量+装备生命值+固定属性加成的方式核对,换装后先记录基础数值,再逐件佩戴装备,便于找出异常差值。

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发布时间:11-07